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Creación de un proceso repetible de compromiso
Grandes resultados en poco tiempo para una secuela muy apreciada
Desafío
Con el lanzamiento de Blasphemous II a la vuelta de la esquina, Team17 tenía que alcanzar unos objetivos agresivos de audiencia y participación de los creadores en un breve plazo de tiempo. Este título, secuela del elogiado original, necesitaba acceder a audiencias de editores creadas previamente para conseguir grandes resultados en Twitch.

Solución
Gracias al uso continuado de Atrevimiento Gota en el pasado, Team17 estaba preparado para volver a contar con creadores como activos reutilizables rápidamente para hacer que este lanzamiento fuera un éxito. Todo lo que Team17 necesitaba era determinar a qué público de Metroidvania dirigirse, y la herramienta de dimensionamiento de público de Atrevimiento Gota generó una lista de cientos de creadores en su ecosistema. Con Atrevimiento Gota , Team17 inscribió a 282 creadores para crear 6,8 millones de minutos de reloj que pusieron a Blasphemous II en el mapa.

All Hit Speedrun
¡1683% del tiempo de vigilancia objetivo!
Éxito repetible
El 100% de los creadores está interesado en el próximo Gota
Escalar rápidamente
282 creadores retransmitidos; media de 10 horas de retransmisión