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Aprovechar las pruebas de juego en el motor de marketing
Construir la comunidad durante el desarrollo
Desafío
Mythic Protocol necesitaba ayuda para conectar con los creadores adecuados para crear audiencia antes del lanzamiento y recopilar comentarios de calidad durante sus pruebas de juego públicas. El equipo necesitaba una plataforma que pudiera ayudarles a convertir las pruebas de juego públicas de partes específicas del juego en contenido y a escalar a varias regiones como LATAM, NA y EU.

Solución
Con Atrevimiento Gota, Mythic Protocol pudo llegar a su audiencia principal de creadores de shooters multijugador tipo rogue y ampliar el alcance con creadores de variedades. Gracias a una sólida estrategia de prelanzamiento a lo largo de varias fases, Riftstorm consiguió una participación récord que sumó 4,9 millones de impresiones (23,6 años de audiencia) para Riftstorm en solo 2 fases.
Laexpectación previa al lanzamiento y el crecimiento de la comunidad proporcionaron al equipo de Mythic Protocol una base sólida para generar un interés masivo por el producto antes de sus pruebas beta y su eventual lanzamiento.

Slaying en Youtube
¡292.000 visitas y subiendo!
Ser táctico en Twitch
283 desafíos completados
Jugadores en abundancia
Ayudó a alcanzar los 30.000 jugadores.